Registrer deg her på #hack4no sin Devpost-side.
Du kan fylle ut din profil og introdusere deg (se under "Participants") for å finne andre å vere på lag med. Har du en idé? Skriv noen ord om ideen (se under "Participants") for å la potensielle lagmedlemmer finne deg. Du kan også opprette en diskusjonstråd (se siden "Discussions).
PS. Det går også fint å komme på #hack4no uten å være med på et lag på forhånd :)
På slutten av #hack4no, på lørdagen, sender du inn ditt lag sitt prosjekt til juryen via Devpost.
Derfor kan det vere lurt å melde deg på Devpost-siden før du kommer på #hack4no, så du er ferdig med å opprette konto og melde deg inn her.
I etterkant blir de innsendte bidragene på #hack4no synlige her på Devpost-siden.
Les mer om hackathonet på http://www.hack4.no/
Lag-oversikt
Løpende oversikt - underveis:
http://breim.net/livar/hack4no2016teams/
#hack4no – litt info siste dag:
(kopi av skriv utdelt på papir - lørdag)
Konkurranseregler:
Konkurranseregler og dømmekriterier ligger på hack4.no: http://www.hack4.no/images/konkurransereglene.pdf
Det er mulig å delta i flere hovedkategorier, men vi oppfordrer til å prioritere én (geodata, samferdsel, kultur, åpen klasse) siden man bare kan vinne i én kategori.
Digital fortelling kommer i tillegg – og det betyr at det er mulig å vinne den i tillegg.
Frist
Alle bidrag må være levert på Devpost (https://hack4no2016.devpost.com/) innen klokka 14.00.
Semifinalene
Semifinalene er fra kl. 14.00-15.30
Ekspertteamene utgjør semifinalejuryer, og lagene skal i semifinalen til det ekspertteamet de har tilhørt under hele #hack4no.
Ett unntak: Alle som deltar i kategorien digital fortelling, skal etter pitching for sin semifinalejurty, pitche for digital fortelling-juryen.
Semifinalene foregår her:
• Ekspertteam A (Klaus leder): Store auditorium (1- etasje)
• Ekspertteam B (Frank leder): Lille auditorium (1 etasje)
• Ekspertteam C (Christine leder): Rom 1 (C230) (2. etasje)
• Ekspertteam D (Christian leder): B108 (1. etasje)
Digital fortelling: Rom C209 (ekspertteamrom 2. etasje)
Hvert lag får maks 5 minutter til pitch. I tillegg beregner vi 2 minutter til jurykommentarer/sceneskifte.
Det er mulig å bruke egen pc til presentasjon.
Finalen
Finalen foregår i store auditorium – alle finalelagene setter seg på reserverte plasser på første og andre rad
Hvert lag får maks 5 minutter til pitch. I tillegg beregner vi 2 minutter til jurykommentarer/sceneskifte
Det er mulig å bruke egen pc til presentasjon
Vi gjør oppmerksom på at finalen kan komme til å vare til 18.15
Spørsmål?
• Spørsmål om Devpost/innlevering: Livar Bergheim, tlf. 934 02 982
• Telefon ekspertteamleder: Klaus Røiri: 908 34 005
• Telefon juryleder Eiliv Liljevik: 982 56 056
• Sekretariat: 41 60 75 30
• Digital fortelling: Sidsel Hindal, tlf. 480 06 055
Eligibility
Alle kan delta! For å være med i konkurransen, må du vere påmeldt via hack4.no, delta på #hack4no og sende inn ditt prosjekt her på Devpost innen fristen.
Requirements
Du leverer inn bidraget ved å:
- Sende det inn her på Devpost innen fristen kl. 14:00 på lørdag
- Presentere for ekspertteam
For innsending på Devpost, kan du skrive alt på norsk. Du kan se vekk fra at en del av brukergrensesnittet på Devpost er på engelsk.
Lenker:
- «Regler og premier» på hack4.no
- Konkurranseregler (PDF)
- «Judging criteria» (nederst på forsiden av #hack4no-devpost-side)
Prizes
Beste geodata
Solid oppfølgingspakke på i alt tre samlinger med en av sponsorene våre, Acando, Making Waves eller Norkart. Alternativt 5000,-
Beste samferdsel
Solid oppfølgingspakke på i alt tre samlinger med en av sponsorene våre, Acando, Making Waves eller Norkart. Alternativt 5000,-
Beste kultur
Solid oppfølgingspakke på i alt tre samlinger med en av sponsorene våre, Acando, Making Waves eller Norkart. Alternativt 5000,-
Åpne klasse
5000,-
For deg som ikke bruker datasett innen de tre temaene (geodata, samferdsel og kultur).
Delta i nordisk konkurranse
(2)
To av vinnerlagene (hvorav ett er innenfor kultur) vil bli sendt videre til teknologikonferansen Slush i Finland (30/11-1/12) hvor de vil delta på #hack4norden og konkurrere med vinnerlag fra andre nordiske hackathoner om heder og ære og store premier (annonseres senere). Konkurransen skjer i regi av Nordic Innovation.
Plass i StartupLab
Ett av vinnerlagene vil dessuten få tilbud om plass i StartupLab i Forskningsparken i Oslo i tre måneder. Det vil få muligheten til å bidra i og nyte godt av nettverket, ressursene og kompetansen i laben og å vise seg fram.
Beste digitale fortelling
5000,- og drømmedag hos NRK til beste digitale fortelling.
Beste bruk av SSB-data
5000,- til beste bruk av Statistisk Sentralbyrås data
Beste bruk av Brreg-data
5000,- til beste bruk av Brønnøysundregistrenes data.
Beste bruk av Artsdatabanken-data
En dag hos Artsdatabanken i Trondheim. Reise og opphold dekkes.
Devpost Achievements
Submitting to this hackathon could earn you:
How to enter
Å kun melde seg på her på Devpost, teller ikke som påmelding til #hack4no.
Judges

Se hack4.no for info om juryer
http://hack4.no/konkurransen/regler-premier
Judging Criteria
-
Nytteverdi for brukeren
Tydelig behov/problem. Løsning som svarer på problemet. Ny og stor kundeverdi. -
Brukervennlighet og design
Involvering av brukeren. Design av brukeropplevelsen. Enkelhet og tilgjengelighet. -
Markedspotensiale
Skalerbarhet og potensiale i andre nordiske land. Potensiale for mange kunder. -
Inntektspotensiale
Muligheter for store inntekter eller reduserte kostnader. -
Samfunnsøkonomisk nytte
Løsningens bidrag til å løse samfunnsutfordringer. -
Grad av innovasjon
I hvilken grad løsningen er en forbedring eller noe helt nytt. Kreativitet og nytenking. -
X-faktor
«Det lille ekstra...» Framføring. Entusiasme, humor. Ny måte å se muligheter på. Illustrerende demo/prototype.
Questions? Email the hackathon manager
Tell your friends
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.